Also available in English: Real Programming
Vennligst les kapittel 23: Lisensinformasjon for alle detaljene.
Basert på artikkelen SRTP AES Optimization og oppdateringer fra artikkelen SRTP AES Optimization Revisited.
Kildekode: srtp_aes_revisited_2016.zip (utforsk), srtp_aes_2010.c
Basert på artiklene MultiDoom og MultiQuake.
Kildekode for MultiDoom: multidoom_2014.zip (utforsk)
Kildekode for MultiQuake: multiquake_2014.zip (utforsk)
2014-versjonene er i prinsippet samme som 2010-versjonene, men de bruker TMC istedenfor iLib.
Basert på artikkelen AES Optimization on Tilera TILE-Gx.
Kildekode: aes_tilegx_2011.c
Basert på artikkelen A look at Halide's SSE2 3x3 Box Filter.
Kildekode: box_sse2_2012.c
Basert på artiklene YUV420 to RGB Conversion using SSE2 og RGB to YUV conversion on Tilera TILE-Gx.
Kildekode for SSE2 YUV til RGB: yuv2rgb_sse2_2012.cpp
Kildekode for TILE-Gx RGB til YUV: rgb2yuv_tilegx_2013.cpp
Kildekode for fix.awk: fix_2013.awk
Basert på artikkelen Exploiting the Cache: Faster Separable Filters.
Kildekode: imagetrans_2018.zip (utforsk)
Koden ble skrevet i 2013, men jeg fikk ikke somlet meg til å skrive en artikkel om det før i 2018. ARM-versjonen ble skrevet i 2013 også, men først publisert i 2019.
Oppdatering: Artikkelen A Fast Image Scaler for ARM Neon (2023) har en helt ny ARMv8 Neon intrinsics implementasjon og en fungerende ARM Neon Assembler implementasjon.
Basert på artikkelen Bilinear Picture Scaling on Tilera TILE-Gx.
Kildekode: tilegx_bilinear_par_2014.zip (utforsk)
Kildekode for TILE-Gx Scharr filter: scharr_tilegx_2014.c
Kildekode for ARM NEON gjennomsnittsverdi av et område: average_neon_2014.c
Oppdatering: En forbedret versjon av NEON gjennomsnittsverdi er omtalt her:
News 17 April 2024
Basert på artikkelen OpenSSL aes_core.c Replacement for Tilera TILE-Gx.
Kildekode: tilegx_aes_openssl_2015.zip (utforsk)
Basert på artikkelen GPU Hacks: Fractals, a Raytracer and Raytraced Quaternion Julia Sets.
Diverse forbedringer fra Nyhetsseksjonen har blitt integrert i boken.
Kildekode: gpu_hacks_2016.zip (utforsk)
Oppdatering: Artikkelen Edgehog: 1080p60 Nano Fractals (2023) diskuterer hvordan CPU-en kan brukes til å gjøre kantsjekking. Med fungerende kildekode, selvsagt.
Basert på artikkelen GPU Hacks: Fractals, a Raytracer and Raytraced Quaternion Julia Sets.
Det anbefales å referere til implementasjonen i artikkelen Nvidia Jetson TX2 Xmas Demo 2017.
Basert på artikkelen GPURay - GPU+CPU Raytracer for NVidia Tegra X1.
Det anbefales å referere til implementasjonen i artikkelen Nvidia Jetson TX2 Xmas Demo 2017.
Kildekode: gpuray_2017.zip (utforsk)
Basert på artikkelen Integer Raytracing on Tilera TILE-Gx.
Kildekode: tilegx_int_raytracer_2017.zip (utforsk)
Basert på artikkelen Nvidia Jetson TX2 Xmas Demo 2017.
Kildekode: xmasdemo_2017.zip (utforsk)
Kildekode for ARM Neon 2x4 atan2(): satan2_2017.cpp
Etter at boken ble publisert har vi laget en ny og bedre versjon, som kompilerer på både Linux og Windows. Shaderne skal også fungere på alle typer grafikkort. Og vi byttet ut all grafikken, musikken og fontene og fikset en busslast med bugs: The Xmas Demo 2020
Den hemmelige beskjeden i videoen ble ikke nevnt i boken. Den burde den ha vært, men det ble ikke gjort. En sjelden miss. Meldingen er "SrDt 3454", som er en referanse til "The Great Ventilation and Telephone Riots of SRDT 3454" beskrevet i "trilogien" The Hitchhiker's Guide to the Galaxy [wikipedia.org].
Kildekode for AVX2 Bayer til I420 konvertering: bayer_2018.c
Stillbilder og kildekode: quat_2019.zip (utforsk)
Tekstopptegningsrutinene måtte dessverre fjernes grunnet opphavsrettsproblemer. Hvis kallene bare termineres så bør den funke fint.
Lisensbelagte bilder som ble benyttet finnes under, sammen med de modifiserte versjonene.
Bilder fra
commons.wikimedia.org.
Lisens:
Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported
Tittel | Artist | Original | Modifisert |
Atlass | Ano8675309 | Atlass.jpg | Atlass4.png |
Ankerbrot / OBEY | Harald Schilly | Ankerbrot_-_OBEY_-_panoramio.jpg | obey4.png |
Bilder fra
pixabay.com.
Lisens:
Pixabay License
Tittel | Artist | Original | Modifisert |
Men Individual Group | Clker-Free-Vector-Images | men-individual-group-community-311308/ | unique_red.png |
Paper Wall Structure | Gerd Altmann | paper-wall-structure-ban-font-109277 | unacceptable.png |
Stillbilder og kildekode for VHS video resampler: cliffy_2019.zip (utforsk)
Bør bygge med Visual Studio Community i x64-modus, men videofilen mangler. Den er ganske stor (30 GB+). Ta kontakt hvis du vil ha en kopi.
Stillbilder, videofiler og kildekode for Dreamscape and Eclipse: The Final Cut: remix2_2019.zip (utforsk)
Stillbilder, videofiler og kildekode for Dreamscape: The Missing Scene: recycler_2020.zip (utforsk)
Bør også bygge med Visual Studio Community i x64-modus, men MPEG-1-filene må konverteres til rå YUV444 med FFmpeg.
Kildekode for Invention, med bugfix: Invention_TG94_2020.zip (utforsk)